2010-01-01から1年間の記事一覧

ラグドールその2

必要最小限のコードにまとめて、wonderfl に投稿しました。Ragdoll Physics using Verlet Integration - wonderfl build flash online

Keith Peters さんのブログ

「詳解 ActionScript 3.0 アニメーション」の原著者 Keith Peters さんのブログ BIT-101 にも紹介されていましたので、簡単に訳しておきます。 原文:http://www.bit-101.com/blog/?p=2500 “AdvancED ActionScript 3.0 Animation”が日本で出版されたよFiTC T…

Microphoneと音響スペクトル

「詳解 ActionScript 3.0 アニメーション」の5章では、マイク入力の扱い方を説明しています。Flash Player 10 までは、Microphone クラス単独では波形データを取得することができませんでしたが、Flash Player 10.1 では、SampleDataEvent.SAMPLE_DATAイベン…

ラグドール物理

「詳解 ActionScript 3.0アニメーション」の「6.2ベレ法」では「ラグドール物理」という用語が出てきます。 http://en.wikipedia.org/wiki/Ragdoll_physics にあるとおり、ボロ布でできた縫いぐるみのように、力の入っていないグダグダのキャラクタの運動を…

詳解ActionScript 3.0アニメーション正誤表

「詳解 ActionScript 3.0アニメーション」は本日発売です。 ……と同時に悲しいお知らせです。 初版1刷に下記のミスがありました。謹んでお詫び申し上げます。 ●P.2 18行目 【誤】 Boolen 【正】 Boolean ●P.41 と P.44 リスト アンダースコアをマイナスに訂…

詳解 ActionScript 3.0アニメーション

Amazonでの受注も比較的順調で、さすがキースさんだなぁ、と改めて思っています。 http://www.amazon.co.jp/dp/4873114373/ てっく煮さんや、fladdictさんのブログでもご推薦いただきました。ありがとうございます。 てっく煮ブログ: http://d.hatena.ne.jp…

もうすぐ本が出ます

オライリー・ジャパンから、「詳解 ActionScript 3.0 アニメーション」という翻訳本が出ます。 原著者のKeith Peters さんは、ActionScriptの神でして、この本を翻訳させていただけたことを、ありがたく思っております。 オライリーのサイト http://www.orei…